
Dal 20 settembre, al Museo Nazionale Scienza e Tecnologia di Milano debutta The Touch, la prima escape room interattiva che permette di “toccare” Marte grazie ai guanti aptici TouchDIVER Pro sviluppati da WEART Haptics, azienda del gruppo e-Novia.
Questa esperienza immersiva deep tech rappresenta un passo avanti nell’edutainment scientifico: non solo osservare, ma vivere in prima persona la sensazione del pianeta rosso.
https://www.youtube.com/watch?v=fRpRDmytU5o
The Touch è stato reso possibile grazie al contributo di:
Un ecosistema di competenze che dimostra come la deep tech immersive experience nasca dall’incontro tra ricerca, impresa e cultura.
https://youtu.be/fRpRDmytU5o?si=P8Q9RqEbMDYXMp4o
Per e-Novia, The Touch è un esempio concreto del proprio modello di venture studio: trasformare tecnologie deep tech in applicazioni reali, utili e memorabili.
Dalla prototipazione in laboratorio fino alle sale del Museo, questa esperienza testimonia la capacità di e-Novia di connettere innovazione e mercato.
Esperienze come The Touch dimostrano il potenziale dell’edutainment scientifico:
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