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title: "The Touch: Esperienza Immersiva Deep Tech"
description: "Scopri The Touch, la nuova esperienza immersiva deep tech al Museo della Scienza di Milano: grazie ai guanti aptici TouchDIVER Pro di WEART."
featured_image: https://e-novia.it/wp-content/uploads/2025/09/01_TheTouch©ElenaGalimberti.jpg
date: 2025-09-08
author: m.parma
url: https://e-novia.it/news/esperienza-immersiva-deep-tech/
categories: [News]
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# The Touch: un’esperienza immersiva deep tech tra haptics, scienza e cultura

![The Touch. Deep tech immersive experience through advanced aptics.](https://e-novia.it/wp-content/uploads/2025/09/01_TheTouch©ElenaGalimberti.jpg)

## Innovazione è quando la tecnologia diventa esperienza.

Dal 20 settembre, al Museo Nazionale Scienza e Tecnologia di Milano debutta *The Touch*, la prima escape room interattiva che permette di “toccare” Marte grazie ai guanti aptici **TouchDIVER Pro** sviluppati da **[WEART Haptics](https://weart.it/blog/experience-mars-through-haptics-the-touch-a-groundbreaking-immersive-experience-at-milans-museum-of-science/)**, azienda del gruppo **e-Novia**.

Questa esperienza immersiva deep tech rappresenta un passo avanti nell’**edutainment scientifico**: non solo osservare, ma vivere in prima persona la sensazione del pianeta rosso.

[https://www.youtube.com/watch?v=fRpRDmytU5o](https://www.youtube.com/watch?v=fRpRDmytU5o)

## Una collaborazione multidisciplinare

*The Touch* è stato reso possibile grazie al contributo di:

- il Museo Nazionale Scienza e Tecnologia di Milano – ed in particolare Luca Reduzzi, curatore dell’area Spazio, e Luca Roncella, responsabile Gaming & Digital Interactivity;

- WEART Haptics, con la sua tecnologia aptica di ultima generazione;

- Keiron Interactive, specializzata in gaming interattivo;

- il geologo planetario Nicola Mari.

Un ecosistema di competenze che dimostra come la **deep tech immersive experience** nasca dall’incontro tra ricerca, impresa e cultura.

[https://youtu.be/fRpRDmytU5o?si=P8Q9RqEbMDYXMp4o](https://youtu.be/fRpRDmytU5o?si=P8Q9RqEbMDYXMp4o)

## Dal laboratorio al museo: il ruolo di e-Novia

Per **e-Novia**, *The Touch* è un esempio concreto del proprio modello di **venture studio**: trasformare tecnologie deep tech in applicazioni reali, utili e memorabili.
Dalla prototipazione in laboratorio fino alle sale del Museo, questa esperienza testimonia la capacità di e-Novia di **connettere innovazione e mercato**.

## Perché conta: il valore dell’edutainment scientifico

Esperienze come *The Touch* dimostrano il potenziale dell’**edutainment scientifico**:

- rendono accessibili a tutti le tecnologie più avanzate;

- avvicinano le persone alla scienza attraverso il gioco e l’interazione;

- aprono nuove prospettive per musei, aziende e istituzioni.

👉 Scopri di più sul [nostro modello di venture studio](https://e-novia.it/venture-studio/) e su come trasformiamo la **deep tech in esperienze immersive reali**.
